今天是我第二次参加这次活动。原本的计划是将动画与 Landing Page 结合,但在创作过程中,发生了一段特别的插曲:一位可爱的小朋友送给我一张手绘图画,这让我非常高兴。
创作时我遇到了一些思维瓶颈,于是决定转换方向,尝试将这幅手绘转化为 AR(增强现实)动画,让静态的画作“活”过来。
创作过程与技术实践
为了实现这个想法,我采取了以下步骤:
- 素材准备:首先将手绘稿扫描进电脑。
- AI 图像生成:我尝试了 Seedance、Wan、Klin 等多个 AI 工具,最终发现 ChatGPT 的图片生成功能效果最为理想。
- 动画制作:我将手绘原稿作为“首帧”,将 AI 生成的画作作为“尾帧”,通过特定的技巧进行关联,最终利用 Gemini 网页版 制作出了效果最好的动画。
AR 开发的震撼与变迁
在开发 AR 应用时,我深刻感受到了技术跨越时代的变迁:
- 技术对比:我与 AR 的缘分始于 2012 年的研究生课题。那时候开发 AR 必须依赖专用 App,且模型与图像的构建过程极其繁琐。
- 2026 年的突破:没想到到了 2026 年,仅凭手机网页端(Web AR)就能实现这一切,这种改变令我深感震撼。
- 高效开发:我利用 Codex 构建网页版 AR 应用。我的需求是:当程序识别到特定图片时,在该位置播放动画。令我惊喜的是,Codex 仅用了约 10 分钟就完成了开发。
虽然这只是一个小的 Demo,但能够亲手做出这个 AR 作品,我感到非常开心,孩子也非常喜欢。这次创作体验让我再次感受到了 2026 年技术发展的魅力。
Project Info
> Demo Page: https://demovibecodingjapan.web.app/fantasyarforlittlegirldream.html
> Demo Page QR:

> AR Image:

> Github: https://github.com/perfact-tang/fantasyarforlittlegirldream

