当智能体开始长跑:Antigravity 的四根支柱与我常用的两个命令
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当智能体开始长跑:Antigravity 的四根支柱与我常用的两个命令

Antigravity 正从生成代码转向管理长时间运行的自主体。本文梳理它的四根支柱——代理引擎、工件验证、可组合原语与纵深防御,并说明 Gemini 4 Argon 与 3.8 Flash 如何分工、生产案例给出哪些数字,以及如何用 /compact、/context 管理上下文。最后介绍我最常用的 grill-me 和 /btw 两个命令。

当智能体开始长跑:Antigravity 的四根支柱与我常用的两个命令

如果生成代码本身不再是瓶颈,开发者一天里真正在做什么?

这个问题在“同步自动补全”时代就已经出现了:Tab 键帮你补完一行,但要不要采纳、这段逻辑是否符合需求,仍然由你判断。到了聊天式编程,瓶颈更明显——工程师被指派一个问题,然后要读计划、审 PRD、决定方案。你还是那个必须签字的人。

Antigravity 想往前挪一步。我们正在从“生成代码、完成单个任务”,转向在更长的自主循环里扩展智能体,并开始认真考虑它们运行的环境:它们不一定总要待在你的电脑上。用一句话概括团队的方向:让开发者成为“智能体的智能体”,或者系统的管理者。

这个目标落在四根支柱上,也落在几个每天都会用到的具体功能里。

四根支柱

第一根是代理引擎。 它在所有服务之间共享配置、对话和凭据。听起来像基础设施,但它决定了你能否在多个代理、多个会话之间保持同一套上下文,而不是每次重新交代一遍。

第二根是工件验证(artifact)。 这是我们自成立以来一直坚持的核心原则:把生成的项目落到磁盘上,让你随时同步、随时查看。它也是我个人最喜欢的功能——我可以提一个问题,让它生成一份报告,然后直接在线看。

支持的范围还在扩大。最新版本已经支持 PDF 和 Microsoft 文件,包括 PPTX、XLSX、DOCX;我们也刚刚宣布,提示框可以上传几乎任何类型的文件,包括视频。这背后是 Gemini 的多模态能力:它能审查你提供的资产,并从图像、视频、音频里理解含义。HTML 则让同样的信息以更动态的方式呈现——年初这批模型推出之后,它变成了一个很好用的载体。再往前一步,你现在可以让它构建一个完整应用、一个原型,或者一套带后端的 Web 应用。“工件”这个词的边界,就这样被撑开了。

第三根是可组合的自定义原语。 我们有了插件市场。如果你或你的公司正在做插件,可以填一份意向表,我们很想了解怎么把它接进市场。

第四根是纵深防御。 这包括操作系统内核级沙箱、Gemini 企业治理,以及一系列用来建立信任、保证操作安全的基础机制。我们正在把这些沙箱迁移到云端运行。对企业客户来说,还可以按团队和公司的实际需求,设置精确的控制和数据合规策略。

模型的分工,比模型的数量更重要

不久前我们发布了 Gemini 4 Argon,现在又迎来了 Gemini 4 Carbon。它们面向的是复杂的软件工程:竞态条件诊断、多服务重构这类硬活。在正式对外发布之前,我们已经在 Alphabet 内部许多员工中做了测试;短短四周,就有人用这套系统做出了相当惊艳的应用。Argon 在谷歌内外的团队里,已经成了一个改变工作方式的样本。

我们还有六周前发布的 Gemini 3.8 Flash,非常强。以及 NanoBanana2——如果你在 Antigravity 里开发需要生成图像的应用,它很有用:不用离开聊天窗口,模型就把资产生成好了。给客户网站做有意义的占位图,或者给游戏生成特定类型的纹理,都是顺手的事。

模型选择也不限于谷歌。我们提供 Anthropic 的 Claude Sonnet 5.5 和 Opus 5.5,需要多模型编排的用户,可以在同一个界面里让不同模型交接工作、互相审查。

Gemini 4 给生产系统带来的一个硬指标是:100 万 token 的输入上下文和 100 万 token 的输出上下文,这是此前没有过的。不过在 Antigravity 里,我们会基于对速度、性能和成本的综合研究,对上下文做限制;你也可以按需要选择“努力程度”。默认是中等;如果你在用 Teamwork Preview 或 Boost,把 Argon 这类大模型的努力程度调低,反而能明显延长可用时间。

子代理也可以指定不同模型。常见的做法是用 Pro 级模型做编排、用 Flash 做执行;也有人反过来。Flash 的开发能力很强,配额更耐用,拿它做执行、子代理审查,或者直接跑 bash 命令,是我发现的很好的用法。Argon 则支持带团队协作能力的自定义子代理。把架构和审计交给 3.8 Flash,再由 Argon 编排和复核,是目前成本效益很好的一种组合。

生产环境里的几个数字

这些不是 benchmark 里的分数,而是发布会上的生产案例。

YouTube 用 Argon 分析前端代码,把 CPU 使用率降低了 50%;其中光是表情符号渲染,就带来约 45% 的开销。Wing 用它在物理和空气动力学模拟器里找出了 18 个缺陷。还有一个团队在三小时内清掉了 72.4% 的 bug 队列。另一个团队把 Fortran 迁移到 Rust,拿到 1.8 倍的速度提升,并在此过程中发现并修复了四个运行时授权缺陷。

我个人一直在全面测试 Argon。最直接的感受是:有一个我花了三年才做出来的应用,现在一个下午就能做出来。这当然令人兴奋,但也逼着我重新校准预期——全栈工程的边界正在变宽,从应用本身,到构建平台、运行服务,再到把应用带到本地硬件设备上。

长循环里,上下文要主动管

Antigravity 的代理循环,每一次操作都会把当前对话历史、输出和已加载的对话发给模型。对话变长之后,这会成为真正的成本。

借助 Gemini 4 Argon 的上下文窗口,我们可以在旧对话和检查点到达模型后端之前,先自动做总结。你也可以用工具内的 /compact 精确控制压缩程度,随时用 /context 查看究竟哪些内容占了 token。

另外两个习惯值得保留:定期检查已安装的技能和已启用的 MCP 服务器,把不再需要的技能移除——模型越强,越不需要堆技能;以及维护规则文件。尤其是在 Argon 上,趋势是写得更精简、更高效,而不是把所有偏好都塞进去。

计划与配额

Antigravity 的所有计划都包含 Gemini 3.8 Flash;在扩展程序里,Tab 键自动补全不设次数上限。但真正让 Gemini 变得有意思的是 Pro 和 Ultra:Argon,以及 Claude Sonnet 5.5、Opus 5.5 这些模型。我们提供多种五小时窗口的重置机制和每周限额,积分可以随时使用。组织则可以用 Gemini Enterprise,得到一套完全贴合公司需求的系统。

grill-me:先让 AI 审问你

有人问我平时最常用哪些命令和开发模式。我最喜欢的是 grill-me。

它的用法很简单:打开聊天窗口,针对代码库提一个任务,然后让它“审问我”,而且可以要求“更严厉些”。比如:制定一个计划,探讨如何把这个代码库现代化,考虑跨平台框架,列出所有选项,并展示权衡取舍。

grill-me 会把你——真人——设为流程中的审核者之一,向你提出一连串问题,帮你把自己到底想构建什么说清楚。它通常还会在动手之前先做一点研究。问题由 Gemini 或 Argon 生成;尤其是在提问这件事上,Argon 能问出一些 3.8 Flash 问不出来的问题。

你可以选择它给出的选项,也可以自己填答案;然后按建议的步骤继续。演示过程中随时可以点回去看之前的内容,再关掉。语音输入也接入了专门的 Gemini 音频模型,对目标的理解相当到位;遥控端现在也支持,所以我经常拿着手机跟人聊这个产品。

/btw:不打断主线的旁路问题

另一个我很喜欢的功能是 /btw。它在你当前环境之外运行,适合在主任务跑着的时候,顺手问一个旁路问题:解释一下这个代码库,或者给我一个代码库的概览。

演示里是一个同时有 iOS、Android 和 Web 目标的项目,我还特意保留了很多旧 API。主任务在跑,/btw 可以同时回答另一个问题;你可以随时关掉它,问题会保存下来,不会弄丢。

这套组合用起来很顺:主循环负责推进,旁路问题负责补齐理解。需要你输入时,手机甚至手表会提醒你——这也是我喜欢遥控功能的原因。相关入口在 antigravity.google.com;除了本地环境,我们最近也推出了远程托管版本。

先把决定做对,再让它跑

grill-me 真正有价值的地方,不是它问得多,而是它把关键决定提前了。代币运行需要时间,成本也可能很高;如果在实施前就把目标、选项和取舍定清楚,后面的长循环才是在朝对的方向跑。

这也是 Antigravity 这一阶段的核心:不是让模型多写几行代码,而是让人站在合适的位置上,管理那些会长时间运行的智能体。

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