从“价值来源” × “盈利方式”理解商业模式
一说到“商业模式”,很多人会马上想到:
“卖什么产品?” “卖给谁?” “怎么收费?” “是订阅制,还是广告模式?” “是不是平台型业务?”
问题在于,这些讨论经常混在一起。
有人在讲产品价值,有人在讲销售渠道,有人在讲收费方式,还有人在讲平台生态。 如果没有一套统一的分析框架,就很容易越讨论越复杂。
这时候,一个非常有效的方法,就是把商业模式先画成一张“交易结构图”。
它只需要先回答两个问题:
第一,价值是怎么产生的? 第二,钱是怎么赚回来的?
如果把这两个问题分别放到横轴和纵轴上,我们就可以把复杂的商业模式拆解成一个 3×3 的矩阵。
最终形成 9 种基础商业模式。
一、先看懂这张图到底在看什么
理解这张图时,最重要的不是先去记住 9 个模型。
真正应该先看的是:
横轴和纵轴分别代表什么。
可以把它简单理解为:
横轴:价值从哪里来? 纵轴:收入怎么获得?
也就是说,我们是在用两个角度观察同一个商业模式:
价值创造方式 × 盈利方式
一旦把这两个问题分开,很多原本看起来很复杂的商业模式,就会变得清晰很多。
二、横轴怎么看:价值从哪里产生?
横轴代表的是“价值来源”。
大致可以分成三类:
1. 单体的力量
第一种,是最容易理解的方式:
产品或服务本身就有价值。
比如:
- 汽车
- 家电
- 建筑服务
- 运输服务
- 软件产品
客户愿意付钱,是因为他认为:
“这个产品本身值得买。” “这个服务本身有用。”
因此,这类商业模式的竞争核心通常在于:
- 产品性能
- 品质
- 功能
- 设计
- 品牌
- 服务能力
换句话说,价值主要来自单个产品或服务本身的吸引力。
2. 连接的力量
第二种,是通过连接不同的参与者来创造价值。
这里真正有价值的,不一定是企业自己生产的商品,而是:
把“需要的人”和“能够提供的人”连接起来。
比如:
- 零售商
- 人才中介
- 房产中介
- 电商平台
- 各类撮合服务
企业通过整合信息、建立渠道、降低搜索成本、促成交易来创造价值。
所以,这一类的核心不是“我生产了什么”,而是:
我连接了谁和谁。
3. 组合的力量
第三种,是通过多个产品、服务或互补要素的组合来创造价值。
有些商品单独看利润不高,但组合起来后,整体收益可能更高。
也有些业务是通过:
- 主产品 + 消耗品
- 硬件 + 软件
- 产品 + 售后
- 设备 + 维护
- 平台 + 补充内容
来提升整体价值。
比如:
- 药妆店的商品组合
- 打印机 + 墨盒
- 工业设备 + 维护服务
- 游戏机 + 游戏软件
重点在于:
不要只看一个商品赚不赚钱,而要看整个组合是否形成了更大的价值。
三、纵轴怎么看:钱怎么赚回来?
纵轴代表的是“盈利方式”。
也就是:
企业如何从自己创造的价值中获得收入。
这里也可以分成三类。
1. 价值链模式
这是最传统、也是最常见的方式。
企业通过:
- 生产
- 采购
- 流通
- 销售
- 服务
这些环节,最终把商品或服务卖给客户,并获得收入。
基本结构是:
商品 / 服务 → 客户 客户 → 付款
比如:
- 制造企业
- 建筑公司
- 超市
- 便利店
- 运输企业
都属于这一类。
一句话概括就是:
卖出去,然后从这笔交易中赚钱。
2. 持续收益模式(Recurring)
第二种方式,是:
不是只赚一次钱,而是持续获得收入。
常见形式包括:
- 月费
- 年费
- 订阅
- 会员费
- 维护费
- 消耗品
- SaaS 使用费
这类模式的重点,是把“一次性交易”变成“长期客户关系”。
如果客户持续使用,企业就能够持续获得收入。
因此它的核心逻辑是:
不是只关心这一单赚多少钱,而是关心这个客户未来能持续贡献多少收入。
3. 三边市场
第三种方式,是企业本身作为“第三方”,建立一个市场或平台,把多方参与者连接起来。
通常会出现三类角色。
比如广告业务中:
- 平台 / 媒体
- 用户
- 广告主
在撮合业务中:
- 平台
- 供给方
- 需求方
企业不是单纯把自己的产品卖给客户,而是通过搭建“场”,让不同参与者发生交易,然后从中获得收益。
这一类模式和互联网的结合尤其紧密。
四、9 种商业模式到底怎么理解?
理解到这里以后,9 种商业模式其实就不难了。
它们并不是 9 个完全独立、彼此无关的模式。
而是:
3 种价值来源 × 3 种盈利方式 = 9 种基本商业模式
可以整理成下面这张表:
| 单体的力量 | 连接的力量 | 组合的力量 | |
|---|---|---|---|
| 价值链 | 1 制造销售模式 | 2 流通零售模式 | 3 合算模式 |
| 持续收益 | 4 持续模式 | 5 免费增值模式 | 6 安装基础模式 |
| 三边市场 | 7 广告模式 | 8 撮合模式 | 9 互补品平台模式 |
这就是整张图最核心的逻辑。
每一个商业模式,本质上都是:
一种价值创造方式 + 一种盈利方式
的组合。
五、1. 制造销售模式
单体的力量 × 价值链
这是最基础、最经典的商业模式。
企业生产商品或提供服务,然后直接销售给客户。
比如:
- 汽车制造商
- 零部件企业
- 建筑公司
- 运输公司
价值来自:
产品或服务本身。
收入来自:
直接销售。
所以这是最典型的“产品做得好,然后卖出去赚钱”的商业模式。
六、2. 流通零售模式
连接的力量 × 价值链
这类企业不一定自己生产商品。
它的核心价值在于:
连接生产者和消费者。
比如:
- 超市
- 便利店
- 各类零售商
它们通过采购、陈列、门店、物流、渠道等方式,让消费者更方便地买到商品。
企业赚取的,是流通过程中的利润。
所以,这类模式的价值并不完全在“商品本身”,而在于:
把合适的商品,以合适的方式,送到合适的消费者手中。
七、3. 合算模式
组合的力量 × 价值链
合算模式的核心是:
不要只看单个商品的利润,而要看整体组合的利润。
比如药妆店里,有些商品可能利润很低,甚至接近不赚钱。
但它们可以用来吸引顾客进店。
顾客进店之后,再购买其他高毛利商品。
最终真正要看的,是:
整个购物篮是否赚钱。
类似的方式还有:
- 套餐
- 捆绑销售
- 交叉销售
- 主商品 + 配套商品
所以这里真正创造价值的,是商品组合本身。
八、4. 持续模式
单体的力量 × 持续收益
持续模式指的是:
客户持续使用同一种产品或服务,企业也持续获得收入。
常见例子包括:
- 报纸订阅
- 视频会员
- SaaS
- 月费服务
- 会员制服务
这里的价值仍然来自产品或服务本身。
不同的是,收费方式不再是一次性买断,而是持续收费。
因此重点从:
“卖一次”
变成:
“持续被使用”。
九、5. 免费增值模式
连接的力量 × 持续收益
免费增值,也就是我们常说的 Freemium。
它来自两个词:
Free + Premium
基本逻辑是:
先让大量用户免费使用,再把其中一部分用户转化为付费用户。
常见于:
- 手机 App
- 云服务
- 网络工具
- 在线游戏
比如一个软件可能提供:
- 免费基础版
- 付费专业版
- 企业版
免费的作用是降低用户进入门槛,让更多人加入。
当用户规模扩大后,一部分用户因为需要更高级的功能而付费。
因此这类模式最关键的不是“免费”本身,而是:
如何把免费用户有效转化为长期付费用户。
十、6. 安装基础模式
组合的力量 × 持续收益
这种模式在制造业和 IT 行业中非常常见。
企业先把设备、系统或硬件“装进去”,之后再持续获得收入。
比如:
- 工业机械
- 半导体设备
- 打印机
- 企业系统
- IT 基础设施
客户第一次可能购买的是“本体”。
但企业后续还可以通过:
- 维护
- 零部件
- 消耗品
- 许可证
- 运维
- 升级
继续收费。
所以真正赚钱的不一定只是第一次销售。
很多时候:
安装完成之后,才是长期收益的开始。
这也是为什么很多工业设备企业非常重视“Installed Base(已安装设备数量)”。
十一、7. 广告模式
单体的力量 × 三边市场
广告模式里通常有三类参与者:
- 平台或媒体
- 用户
- 广告主
企业先提供内容或服务,吸引大量用户。
再把这些用户的注意力、流量或触达机会提供给广告主。
比如:
- 电视
- 新闻媒体
- 免费网站
- 社交媒体
- 内容平台
这类业务很有意思的一点是:
真正使用产品的人,不一定是主要付钱的人。
用户消费的是内容。
广告主购买的是用户的注意力。
所以这就是典型的三边市场结构。
十二、8. 撮合模式
连接的力量 × 三边市场
撮合模式的核心是:
把供给方和需求方连接起来。
比如:
- 人才招聘
- 房产中介
- 电商平台
- 二手交易
- 配车服务
- 旅行预订
企业自身不一定拥有所有商品或服务。
它更重要的能力,是让交易更容易发生。
企业可以从中收取:
- 佣金
- 成交费
- 服务费
- 上架费
- 平台费
这类模式非常依赖供需两边的规模。
通常参与者越多,平台越有价值。
十三、9. 互补品平台模式
组合的力量 × 三边市场
这是 9 种模式中相对更复杂的一类。
最容易理解的例子是:
游戏机和游戏软件。
一家游戏公司如果只生产游戏机,游戏机本身的价值是有限的。
但是,如果有大量第三方开发者为它开发游戏,那么:
游戏越多 ↓ 游戏机越有吸引力 ↓ 用户越多 ↓ 开发者越愿意进入 ↓ 游戏继续增加
于是形成一个正向循环。
类似的结构还有:
- 手机 + App
- 操作系统 + 软件
- 云平台 + SaaS
- 电商平台 + 商家工具
这里企业真正建立的,不只是一个产品,而是一个生态系统。
十四、横轴和纵轴到底是什么关系?
这是理解整张图最重要的一步。
横轴和纵轴不是二选一。
而是在问两个不同的问题。
横轴问:
客户为什么觉得有价值?
纵轴问:
企业如何把这个价值变成收入?
比如一个 SaaS 产品。
先看横轴:
它的核心价值来自软件本身。
那么更接近“单体的力量”。
再看纵轴:
如果采用月费订阅。
那么它属于“持续收益”。
所以:
单体的力量 × 持续收益 = 持续模式
也就是说,9 种模式就是这两个问题的交点。
十五、最重要的一点:现实企业往往不只属于一种模式
这张图不是为了强行给每家公司贴一个标签。
现实中的企业,往往会同时使用多种商业模式。
比如 Amazon,可以同时看到:
- 自营电商:流通零售模式
- Marketplace:撮合模式
- Prime:持续模式
- 广告业务:广告模式
- AWS:持续模式
Apple 也一样:
- iPhone:制造销售模式
- AppleCare:安装基础模式
- iCloud:持续模式
- App Store:互补品平台模式
所以更有价值的问题不是:
“这家公司到底属于哪一种模式?”
而应该是:
“这家公司组合了哪些商业模式?”
以及:
“这些模式之间是如何互相增强的?”
十六、分析一个商业模式,可以用这三个步骤
以后不管分析哪家公司,都可以按照下面的顺序来思考。
Step 1:先问价值从哪里来
是:
- 产品本身?
- 连接别人?
- 多个产品和服务的组合?
先定位横轴。
Step 2:再问钱怎么赚
是:
- 一次销售?
- 持续收费?
- 通过多方市场收费?
再定位纵轴。
Step 3:看两者的交点
横轴和纵轴一组合,就可以判断它更接近 9 种模式中的哪一种。
这样分析商业模式,会比单纯问:
“它卖什么?”
更深入。
十七、这张图还能用来设计新业务
这套框架不只是用来分析现有企业。
它同样适合用来思考新业务。
比如,你现在是一家制造企业,主要采用:
制造销售模式。
也就是:
生产设备 → 卖给客户 → 获得一次性收入
这时候可以进一步问:
“能不能增加持续性收入?”
那么就可以考虑:
- 维护合同
- 耗材
- 软件订阅
- 远程监控
- 数据服务
这样,就可能逐步向:
安装基础模式
发展。
再进一步,还可以问:
“能不能让第三方也参与进来?”
如果可以建立开放平台、合作伙伴生态、应用市场等,就可能进一步向:
互补品平台模式
发展。
所以这 9 个模型不仅是一张分类表。
它也可以成为:
商业模式创新的设计地图。
十八、从“卖产品”到“做生态”,其实是一条演化路径
如果从企业成长的角度看,这 9 种模式还可以理解成一种商业模式演化。
很多企业一开始是:
卖产品
后来变成:
卖产品 + 服务
再后来变成:
持续收费
然后进一步变成:
连接更多参与者
最后可能变成:
构建平台和生态
也就是说,企业可能从:
一次性交易
逐渐走向:
长期关系
再走向:
多边市场
最终形成:
生态系统
这也是为什么平台型企业往往具有非常强的扩张能力。
十九、总结:9 种模式不用背,记住两个问题就够了
理解这 9 种商业模式,不需要死记硬背。
只要记住两个问题:
横轴:价值是怎么产生的?
以及:
纵轴:收入是怎么获得的?
然后理解:
3 种价值来源 × 3 种盈利方式 = 9 种基础商业模式
就足够了。
真正有价值的,不是给企业贴标签。
而是通过这张图去发现:
- 企业真正的价值来源在哪里?
- 哪一部分在赚钱?
- 收入是一次性的还是持续性的?
- 有没有可能引入第三方?
- 有没有可能从单一产品变成产品组合?
- 有没有机会从交易型业务升级为平台型业务?
- 多种商业模式之间能不能互相增强?
当你开始用这些问题观察一家公司时,你看到的就不再只是“它卖什么产品”。
而是:
它为什么能够持续创造价值,以及它是怎样把价值变成利润的。
这才是“交易结构图”真正有意义的地方。

